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谷歌详细介绍了其适用于 Android 和 iOS 的跨平台成就、排行榜和云存储

时间:2024-11-22   访问量:1195

开发者倡导者托德·克佩尔曼 (Todd Kerpelman) 表示:“我们希望全世界都能一起玩。”

“我们希望让手机游戏变得有趣并吸引每个人,并通过游戏与朋友进行社交。”

他在 Google I/O 大会上谈论了刚刚发布的跨平台 Google Play 游戏服务。

它使用 Google+ 来提供玩家的身份,并使用他们的圈子来构建社交排行榜。

“人们更愿意通过我们登录,因为他们相信我们不会向他们的朋友发送垃圾邮件,”克尔佩尔曼说。

当然,用户可以设置在自己的圈子里分享哪些游戏信息。

前往任何地方

工程主管史蒂夫·马丁 (Steve Martin) 评论道:“对我们来说,在任何设备上都能访问非常重要。”

Google Play 游戏服务使用 REST API,因此可以连接任何连接的设备,但 Google 专门为 Android 和 iOS 制作了自定义库。

它有一个默认的成就 UI,或者开发人员可以创建自己的 UI。

比成就更重要的是排行榜。

排行榜分为收集所有玩家得分的全球排行榜或公共排行榜,以及使用玩家 Google+ 圈子的个人排行榜或社交排行榜。

谷歌详细介绍了其适用于 Android 和 iOS 的跨平台成就、排行榜和云存储

两者均按每日、每周和终身刷新,并可针对不同的游戏模式生成。

保存状态

其他更具技术性的功能包括云存储。同样,这是一项跨 iOS 和 Android 平台的功能。

“我们有其他云服务,比如 Google Drive,但 Cloud Save 是一个非常简单的系统,”Kerpelman 说。

有四个游戏数据槽,可以以不同的方式组织,可以是四个保存,也可以是单个保存文件的多个组件(如果保存状态更复杂)。

谷歌还通过后端服务器添加了额外的反盗版功能,这样如果游戏尚未从 Google Play 下载,开发人员就可以返回错误消息。

就实时多人游戏功能而言,它支持 2 到 4 名玩家,但仅限于 Android 设备。

邀请是通过您的 Google+ 圈子生成的,如果某些玩家没有安装该游戏,邀请卡会带您到 Google Play 下载该应用程序。

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